Karanganyar, 23 Februari 2025 – Madagaskar Robotic Fair 2025 sukses digelar di MTsN 1 Karanganyar Program Fullday Sains pada Minggu, 23 Februari 2025. Kegiatan yang mengusung tema “Inovasi Teknologi untuk Generasi Masa Depan” ini diikuti oleh 44 tim dari berbagai SD/MI yang berkompetisi dalam dua kategori lomba, yakni Soker (Soccer Robot) dan Coding Scratch.
Ajang ini menjadi wadah bagi peserta untuk mengembangkan kreativitas serta keterampilan di bidang robotika dan pemrograman, sekaligus memperkenalkan dunia teknologi kepada generasi muda sejak dini.
Kegiatan ini dibuka secara resmi oleh Kepala MTsN 1 Karanganyar, Bapak Aris Triyanto, S.Pd., M.Hum., yang dalam sambutannya menyampaikan pentingnya pemahaman teknologi di era digital serta harapan agar ajang ini dapat menjadi pemacu semangat bagi siswa dalam mengembangkan minat dan bakat di bidang sains dan teknologi.
“Madagaskar Robotic Fair bukan sekadar kompetisi, tetapi juga ajang eksplorasi ilmu pengetahuan, kreativitas, dan kerja sama tim. Kami berharap melalui acara ini, peserta dapat semakin termotivasi untuk belajar lebih dalam tentang robotika dan pemrograman,” ujar beliau.
Kompetisi ini terbagi menjadi dua kategori utama dengan rincian sebagai berikut:
Lomba Soker (Soccer Robot): Diikuti oleh 30 tim, peserta ditantang untuk mengendalikan robot sepak bola dalam pertandingan seru dan penuh strategi.
Lomba Coding Scratch: Sebanyak 14 tim menunjukkan kemampuan mereka dalam membuat program interaktif menggunakan Scratch, platform pemrograman visual yang dirancang untuk mengasah logika dan kreativitas anak.
Selain lomba, acara ini juga dimeriahkan dengan workshop robotik, di mana peserta mendapatkan kesempatan untuk belajar lebih dalam mengenai dasar-dasar robotika, pemrograman, serta inovasi teknologi terbaru.
Madagaskar Robotic Fair 2025 mendapat respons positif dari peserta, guru pendamping, dan orang tua. Banyak yang berharap agar acara ini dapat menjadi agenda tahunan yang terus berkembang untuk memberikan pengalaman dan wawasan lebih luas di bidang teknologi.
“Seru banget! Selain lombanya menantang, saya juga jadi lebih paham bagaimana cara membuat robot bergerak sesuai perintah. Semoga tahun depan bisa ikut lagi!” ujar salah satu peserta dengan antusias.
Acara ditutup dengan sesi pengumuman pemenang, foto bersama, serta pemberian doorprize, yang semakin menambah semarak suasana. Dengan adanya kegiatan ini, diharapkan generasi muda semakin tertarik dan termotivasi untuk terus berinovasi di bidang teknologi dan robotika.(ida)